封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。话剧不是粉丝追星的工具,更不是明星用来磨炼演技的试验田。流量明星加盟对话剧来说是福祸相依的存在,只有适度利用流量,才能让舞台重心从“话题剧”转回话剧。道阻且长,戏剧不会永远是象牙塔内的狂欢,它的光芒会平等地洒向每一个人。
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